随着AMD新款处理器的推出,AMD在粉丝中的地位也日益回升。除了处理器,AMD在显卡方面也大刀阔斧,虽然目前暂时处于Nvidia下风,不过对VR将来仍信心满满。在最近的Capsaicin&Cream大会上,AMD的企业联盟副总裁Roy Taylor就表示未来的VR将实现16K分辨率以及120Hz的刷新率。
在他的第一个话题“VR沉浸感的关键”中列举了一些目前VR的大问题,比如VR的纱窗效应,这是目前这一世代的VR产品所共有的问题。他表示“我们必须完全地进入体验”,他表示AMD和Radeon技术群正在努力研究下一代图形技术以及VR技术,这听上去很是令人激动。
为何会这么说?Roy表示“创造伟大的叙事和VR内容带来了一定程度的艰难妥协”,并且开玩笑地表示这就像是“石头剪刀布”一样的解决方案。Roy表示将来的VR是16K的,刷新率将会是120Hz。这绝对是令人那一至信的,这不需要下一代Vega架构显卡,甚至可能需要好几代显卡的迭代,比如Navi或者是更后面的GPU架构。
为了支持V社的异步二次投影(Asynchronous Reprojection)技术,AMD将来还将继续投入更多的工作。Asynchronous Reprojection技术有点类似Oculus的时间异步技术,即使刷新率没有达到90赫兹,也能够为用户带来顺畅的VR体验。
为了对抗ATW技术,V社在去年SteamVR内测版本上线的时候就推出了异步二次投影,并且于11月15日正式和用户见面。Nvidia早早就支持异步二次投影技术了,不过现在AMD将会在下一代Radeon Software Crimson ReLive中提供对V社异步二次投影技术的支持。
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