AMD收购虚拟现实无线芯片开发商Nitero,后者的产品可以通过流媒体将桌面电脑的内容传输到头戴设备。该交易的条款尚未披露。
2016年有很多因素制约了虚拟现实眼罩的普及,但除了价格之外,最显而易见的问题在于高端设备笨重的线缆。HTCVive、OculusRift和索尼Play StationVR都需要借助线缆传输数据和电流。
“笨重的眼罩线缆仍是虚拟现实广泛普及的重要障碍。”AMDCTO马克·帕珀马斯特(Mark Papermaster)在声明中说。他还表示,作为这笔交易的一部分,该公司将会引入一些“关键技术人才”。
虽然很多一体化眼罩设计有望在未来几年提升虚拟现实产品的流行度,但仍然无法取代与高端PC配合使用的高性能产品。正因如此,Nitero的收购在对AMD意义重大,该公司过去一年的增长很大程度上源自虚拟现实对GPU的需求。
Nitero与AMD怀有相同的愿景。尽管很多投资者担心过去一年的眼罩普及率,但对于事关虚拟现实未来发展的关键技术的发展却并没有太大分歧,包括5G、高清显示器、电池、GPU和无线传输技术。
虽然Nitero最早希望为移动设备设计60Ghz的无线芯片,但由于看好虚拟现实领域的投资热情,该公司最近开始转向高性能PC与眼罩之间的流媒体传输芯片。
值得一提的是,作为HTC Vive的技术提供方,Valve去年宣布已经对Nitero展开“大举投资”。
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