苹果(Apple)跨足扩增实境(AR)起步虽然较晚,但有分析师认为,苹果拥有令人赞叹的技术,再加上有数百万的果粉做后盾,相对于对手苹果显然有着巨大的优势,可预见AR将为苹果带来可观的收入。
摩根士丹利(MorganStanley)分析师KatyHuberty在最近发布的报告中指出,在高端智能手机的助阵下,整体AR市场未来3年将快速成长,达400亿美元的规模。巨大的潜在商机吸引各家科技巨擘大举卡位,其中苹果将掌控AR生态软硬件优势,未来3年AR相关服务收入估计将达近90亿美元。
苹果AR生态如建置完成未来3年将带进90亿美元收入
苹果新手机iPhoneX配备完整的AR功能,屏幕、3D感测器和双镜头都是为了AR游戏和AR其他用途而设计(例如在现实世界测量物体),Huberty认为,ARkit特别令人惊艳,开发者将更容易把AR置入他们制作的应用程式(App)中。
Hutbert在报告中指出,ARkit代表苹果已完成硬件和软件生态系统,握有先发制人的优势,同时也让苹果掌控第三方软硬件开发平台,未来在AR采用方面,iOS势将比GoogleTango和ARCore更能获得广泛的支持。
此外,广大的粉丝对于苹果推展AR也将发挥推波助澜的作用。Google在2014年推出AR软件工具Tango,时间比苹果还早,但目前Tango仅出现在联想Phab2Pro和华硕ZenFoneAR两种Android装置。
Hutbert表示,Android装置有25亿用户,却仅有少数使用Tango,原因可能市场分散化,而这种分裂现象则是肇因于智能手机供应商和移动网路营运业者更新操作系统软件动作太缓慢。
相较之下,iPhone有果粉的支持,苹果可以轻易把ARkit软件打入数百万的潜在消费者当中,有鉴于此,开发者将乐意为苹果装置开发AR应用程式(App)。
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